> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.openmu.host/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ¿Cómo añado un objeto a una tienda?

> Diálogo Añadir objeto

## Miralo en la captura

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/open-mu/zMV_XywEmoFI7ddt/images/shops/03-add-item.png?fit=max&auto=format&n=zMV_XywEmoFI7ddt&q=85&s=bf011ec6f0b6d5737328408245309c40" alt="Diálogo Añadir objeto: grilla, selector, Nivel, Cantidad, Luck/Skill/Excellent, Autocolocar, Listo" width="1265" height="1324" data-path="images/shops/03-add-item.png" />
</Frame>

En esta pantalla fijate en el diálogo **Añadir objeto**: grilla con preview de tamaño («verde = cabe, rojo = bloqueado»), selector de ítem, **Nivel del objeto**, **Cantidad**, casillas **Luck** / **Skill** / **Excellent**, **Autocolocar en el primer hueco libre** y **Listo**.

## Qué hacer

<Steps>
  <Step>
    Con el mercader seleccionado, clic en **Añadir objeto**.
  </Step>

  <Step>
    Completá selector de item, nivel, cantidad y opciones.
  </Step>

  <Step>
    Clic en un hueco vacío **o** **Autocolocar en el primer hueco libre**.
  </Step>

  <Step>
    Repetí si hace falta; cuando termines, **Listo**.
  </Step>
</Steps>

<Warning>
  Si cerrás recargando la página sin **Listo** / sin colocar, no se guarda. El diálogo permanece abierto para varios añadidos.
</Warning>
