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# ¿Por qué CCU no coincide con jugadores en línea?

> CCU incluye login, char-select y bots

## Miralo en la captura

<Frame>
  <img src="https://mintcdn.com/open-mu/7EnKjgKYFIupkeW7/images/panel/growth-overview.png?fit=max&auto=format&n=7EnKjgKYFIupkeW7&q=85&s=628e2240043cb5fa3ee6a4dcb2270b16" alt="Bloque CCU en Awareness: Ahora / Promedio / Mínimo y gráfico Jugadores conectados" width="1265" height="1185" data-path="images/panel/growth-overview.png" />
</Frame>

En esta pantalla fijate en el bloque de conexiones: tarjetas **Ahora**, **Promedio**, **Mínimo** y el gráfico **Jugadores conectados**. La nota de la UI indica que **CCU = conexiones al GS (login, char-select y bots)** y **no se filtra por referido**.

## Qué hacer

<Steps>
  <Step>
    En **Growth → Awareness**, mirá el valor **Ahora** del bloque CCU.
  </Step>

  <Step>
    Comparalo con el contador «jugadores en línea» arriba a la derecha o con la tabla de **Jugadores**.
  </Step>

  <Step>
    Recordá: es esperado que no coincidan exactamente porque CCU incluye más estados de conexión.
  </Step>
</Steps>

## Si ves esto…

| Síntoma                                    | Qué revisar                                                                             |
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| PC/Android en 0                            | El desglose de plataforma puede no estar poblado; el total **All** sigue siendo válido. |
| Pico distinto al de Analítica de Jugadores | Growth CCU incluye más estados; Analítica puede diferir.                                |
