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En la lista derecha, cada fila tiene:
  • Color + nombre del monstruo
  • Rango (X1, Y1) - (X2, Y2)
  • Campo Quantity / cantidad (editable)
  • Botón rojo Eliminar
Detalle zonas Ejemplo: cambiar Bull Fighter de 45 a 30 → editá el número en esa fila y dejá que el panel guarde.
Si no conocés un monstruo, miralo primero en Monstruos.